12 Nisan 2010 Pazartesi

YURDUM İNSANI 6 MAYISTA SERGİLENMEYE BAŞLIYOR



YURDUM İNSANI
TEK KİŞİLİK GÖSTERİ

HAZIRLAYAN VE SUNAN ALİ RIZA SOYDAN
6 VE 9 MAYIS TARİHLERİNDE SAAT:20.00 DE SAZZN JAZZ DA BAŞLIYOR...

GİRİŞ TAM 5 EURO ÖĞRENCİ 3 EURO

Onu bazen duvara yazılmış eğri büğrü bir uyarı yazısında görüyoruz, bazen komik bir kartvizitte... Ya da olmadık bir kaza haberinde... Ne de olsa burası bir uçağın trenle çarpıştığı bir ülke...
Başka nerede insanlar tarlasına indiğini sandığı uzaylıları taşla kovalamıştır ki...?
Ya da yolda yürürken, intihar için balkondan atlayan bir insanın altında kalarak ölmüştür.
'Yurdum insanı', Türkiye'ye özgü bu tür tuhaflıklar için üretilmiş bir tanım...
Garip, ezik, komik, muzip, kızgın, cahil ama kurnaz, tanıdık bir adam bu...
Mizah dergilerinin vazgeçilmez konuğu...
Kah kendi oturacağı evin çimentosundan çalan bir müteahhit, kah film seyrederken perdedeki kahramana "Dikkat arkanda adam var" diye bağıran bir seyirci...
Türkiye'nin nasıl kurtulacağına dair günlerce anlatabileceği müthiş fikirleri var; ama evdeki gaz tüpünün kaçak yapıp yapmadığını çakmakla kontrol eder.
Gazozu dişiyle açar, sandalına 'Öztitanik' adı takar, sünnet halayında dolduruşa gelip etrafa kurşun saçar.
Kimi zaman kibirli orta sınıf seçkinlerinin küçümsemek için kullandığı bir tabir olsa da çoğu zaman, 'bizden biri'dir o...
Güleriz, kendi halimize...
Evet, biz de ödev yaparken kurşun kalemle karıştırmışızdır kulağımızı... Veya duyda elektrik var mı diye parmağımızla yoklamışızdır.
Bu yurdun insanıyızdır.
İşte bir kısmı tevatür, bir kısmı gerçek; haberler, söylentiler ve görüntülerle karşınızda 'Yurdum İnsanı':

ALKIŞLAR ÇILGIN TÜRKLERE:)

Kaza mahalinde elinde cep telefonuyla koşturup "112'nin numarasi neydiiiii?" diye bagıran sarışına,
Birbirlerine ana avrat küfür eden iki kişinin arasına girip ikisine de birer tokat atan ve "Analar kutsaldır, analara küfür etmeyin, o.çocuklari!!" diyen Karadenizli ağır abiye,
Annesine kızıp, buharlı ütünün içine işemeyi akıl eden! Annesini buram buram çiş kokularıyla iş yerine yollayan! Annesi; ancak arkadaşları ”acayip kokuyorsun” dediğinde işi çözen anneye ve çocuğuna,
Banyonun lambası yanmayınca elektrikler kesik zannedip yarım saat gelmesini bekleyen. Beklerken de canı sıkılmasın diye televizyon seyreden kişiye,
Ailecek televizyon izlerken üst komşu küçük oğlunu göndermiş. Çocuk, anneme ”X teyze, annem dedi ki, bari haberleri açsınlar da, biz de dinleyelim”. Biz de kırmadık, açtık. Ailecek çok iyi niyetli olduğumuzdan, televizyonları bozuk sandık. Yüksek sesten dolayı bize laf soktuklarını anlamamız çocuğun ikinci gelişinden sonra oldu. Bu olayı yaşayan aileye,
Lisedeki Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi öğretmenimiz AIDS’in açılımını yapıyor: (A)llaha (İ)syan eden (D)eyyusların (S)onu… diyen hocaya,birer alkış istiyorum:))

Ayrıca bunlarda birer tebrik hakediyor:
Acı Kaybımız:
3 ay önce ailemize katılan, "Necmi" ismini verdigimiz kaplumbağamız dün vefat etmiş. Aile arasında sade bir törenle evin arka bahçesine gömdük. Hayvancağız durduk yerde can verdiği için gidip, Necmi’yi aldığımız dükkanın sahibine sebebinin ne olabileceğini sorduğumuzda ”Abi onlar kış uykusuna yatar” cevabını almış bulunmaktayız. Hepimizin başı sağolsun. Bu vicdan azabıyla ben de çok yaşamam herhalde.
Annemin Maceraları:
Shrek’in fragmanlarını gösteren bir televizyon kanalında, el ele
tutuşmuş Shrek ve Fiona’yi gören annem, ‘Bunlar Süleyman ve Nazmiye Demirel çifti mi?’ diye sordu! Seçememiş gözleri o mesafeden.
Alfabe:
Ben de bu yıl okula başlayan torunum için kuvvetli bir moral alkışı istiyorum. Daha ikinci gün: ‘örrrtmenim, taa evden buraya tel çizmeye mi geldik, hep yumarlak mı yapcaz, harf felan öretmicen mi?’ deme cesaretini gösterdiği için,
Annem:
"Bu taraf bitti" diye CD’yi arkasına çeviren ve sonra da "CD çalar çalışmıyor!" diye feryat eden anneme alkış az geliyor!
Modem:
Yemek masamın üstünde duran modeme uzun uzun bakan anneanem "Bu ne?" diye sordu. Ben de kolay anlasın diye "Hani benim bilgisayarım var ya, onunla internete giriyorum. İşte internete girmek için o kutu zorunlu" diye uzun uzun açıkladım. Anneannem dinledi beni ve "Yani modem bu" dedi ve konu kapandi…
Yaz Okulu:
Bir alkış da annesine yaz okulunu kazandığı müjdesini veren üniversite ögrencisine gelsin. Bu yaratıcılıga şapka çıkarılır.
Beyin Göçü:
Tikky olduğu her halinden belli olan kızımız Beşiktaş-Taksim
midibüsünde yanındakı arkadaşına dert yanmaktadır. ”Şekerim dördüncü kez girdim ÖSS’ye, ama yine kazanamadım, gidicem sonunda Amerika’ya o olucak. Böyle böyle beyin göçü oluyor işteeaa!” Sen git, masrafları ben karşılıyorum.
Bir alkış da lisede edebiyat dersinde okuduğu şiir bitince sınıfa dönüp "Bu şiiri ünlü Alman yazar Goethe yazmıştır" diyen hocaya, "Niye, kağıt bulamamış mı?" cevabını veren arkadaşa gonderelim.
Düz Mantık:
Eğer bir sokakta yürüyorsanız ve camında ”Bu ev kiralıktır” yazılı bir evin yanından geçip birkaç adım sonra önüne geldiğiniz bir başka evin camında ”Bu da” yazısını görürseniz, bilin ki Trabzon’dasınız.
İngilizce Yazılısı:
Bir alkış da İngilizce sınavında "Nice …….." şeklindeki boşluğu
"Nice mutlu yıllara!" biçiminde dolduran, dahi mi yoksa aptal mı olduğunu henüz anlayamadığımız öğrencime istiyorum.
Bir alkış da lisede edebiyat kitabından bir metni tüm sınıfa sesli olarak okurken V. Hugo’ya "Beşinci Hugo" diyen arkadaşımıza gelsin.
Ne Zaman?
Kardeşim karne almıştı; fakat birçok zayıf notu vardı. Annem, babamla beni kenara çekip uyarıları sıralıyordu: "Sakın çocuğun moralini bozmayın, sakın kötü bir şey söylemeyin" uyarılar özellikle babama yönelikti: "Hele de sen, sakın çocuğun gururunu kırma". Babam daha fazla dayanamadı ve sordu: "Karne için ne zaman özür dileyeceğiz?"
Havale:
Bankada gişenin önünde işlemimin yapılmasını bekliyorum. Yanımdaki gişede işlem yaptıran yaşlı teyzeye, işlemini yapan kadın soruyor: "Parayı kim alacak teyze? Alıcısına ne yazalım?" Teyzem cevap veriyor: "Bu paranın hayrını görme inşallah yazalim" evladım.
Lamba:
Dün gece evime giderken yolun tenhalığından olsa gerek kırmızı ışıkta geçtim. Ardından yurdum polisine alkışı hak ettiricek anons: "Bacım o geçtiğin gece lambası değildi; çek sağa".
Hacim nedir?
Öğretmen bir arkadaşımdan naklen: 5. Sınıfların Fen Bilgisi sınavının 2. sorusu: "Hacim nedir? Bir örnek vererek açıklayınız". Öğrencimizden gelen cevap: "Hacdan gelenlere hacim denir. Örnek: Nasılsın hacim?".
ALKIŞLAR YURDUM İNSANINA

2 Nisan 2010 Cuma

QUELQUES SCÉNARIOS DU REPRÉSENTANT KARAGOZ (4)

Karagozun Pehlivanligi (la bourse ou le Karagoz, le lutteur) : Le père riche d'une fille meurt et lui fait une condition que son futur beau-fils devrait pouvoir plier son bras de doughters. Ce n'est aucun exploit d'hommes car la fille est très forte. Pendant longtemps, les gens ont essayé mais aucun n'a réussi. En fin de compte, ils demandent Hacivat s'il sait, de quiconque qui pourrait accomplir ceci. Karagoz réussit à faire lui mais les marques de mère de filles une autre condition; qu'il devrait se prouver unbeatable par tous autres lutteurs. Karagoz accepte ce challange également sur quoi tous les caractères standard du karagoz de vith de lutteur d'écran et est battu. Ainsi Karagoz gagne la fille.
Bahce ( Le Jardin ) : Çelebi a un jardin. Il confie à Hacivat avec le fonctionnement et le souci du jardin et du Hacivat recommande qu'il le transforment en un jardin de plaisir. Karagoz veut obtenir un travail en tant que joueur de pipe dans le jardin mais Hacivat, qui est le directeur, refuse. Plusieurs personnes viennent entrer dans le jardin. Quand Matiz vient, il dit que dans danser et merriment respectables d'un voisinage ne peut pas être permis ainsi il ferme le jardin jusqu'à ce qu'un permis soit obtenu.
Ferhat Sirin (Ferhat et Sirin) : Ferhat, un jeune peintre de mur, est dans l'amour avec le Þirin, dont la mère, une veuve riche, ne veut pas que le Þirin marie Ferhat parce qu'il est pauvre. Par la suite elle est disposée sur une condition. Ferhat doit réussir à apporter l'eau de la montagne voisine en utilisant seulement un pickaxe, un challange qu'il accepte. Ainsi avec l'aide de Karagoz, qui est un forgeron, Ferhat réussit à apporter l'eau. la mère de Þirins qui est encore peu disposée à accepter l'affaire, essaye la magie et d'autres moyens au seperate les deux amoureux. Toutefois en tuant la sorcière a appelé l'ana de Bok utilisé par la mère, les deux amoureux sont unis.
Tahir Zuhre (Tahir et Zuhre) : Un monsieur riche, suivant le conseil de Hacivat, loue Karagoz en tant que domo principal dans son ménage. Les riches équipent le doughter, Zühre et son neveu, tahir, s'aiment. Mais la mère d'étape de Zühre aime également Tahir, ainsi afin d'arrêter leur mariage, elle décide de changer ses maris s'occupent par magie. Elle enrôle l'aide de Karagoz pour mettre un amulet avec les propriétés magiques sur son mari, afin de l'inciter à changer d'avis se réveille au moment. En fait, il change d'avis en se réveillant et sépare les amoureux. Mais plus tard la vérité est indiquée, et Karagoz explique tout. Non seulement les deux amoureux sont-ils unis mais, comme récompense, Karagoz épouse également une fille des riches équipe le ménage.
Kayik (Le Bateau) : Karagoz et Hacivat étant sans emploi et abandonné par leurs épouses, décident de fonctionner comme boatmen. Ils louent hors d'un bateau à ceux qui veulent croiser d'un côté de Bosphorus à l'autre. Ils rencontrent de diverses difficultés et épisodes drôles avec leurs clients.
Ortaklar (Les Associés) : Karagoz marie une deuxième fois, et le ceramony religieux est exécuté par un prêtre qui des prières absurdes de recites. De Karagoz de belle-mère pesters Karagoz sans interruption par elle visites. La plus défunte première épouse de Karagozs arrive et essai de Karagoz pour apaiser la sa et le silence la matière vers le haut mais les premières et deuxièmes épouses revendiquent leur droit au-dessus de lui. Le premier mari de soeurs d'épouses, Matiz arrive et menace Karagoz mais le pardonne plus tard.

Cambazlar (Les Marcheurs De Corde) : Dans ce jeu, nous trouvons une série d'incidents qui n'ont aucune relation à une une autre. Le premier Karagoz apprend la sorcellerie d'un sorcier. Que lui pratique sa connaissance mgaical en produisant à partir d'une fiole de poterie de terre certaines d'affaires de Hacivats. Celles-ci en fait ont été données par la fille de Hacivats à son ami. Karagoz monte sur l'âne et rencontre trois filles avec qui il converse. Il devient plus tard impliqué avec les marcheurs serrés de corde, pendant lesquels il tombe de la corde et meurt. Les bohémiens viennent alors pour porter son cercueil mais Karagoz vient à la vie encore.
Il y a d'autres parcelles de terrain comme Tahmis (le café rectifiant) , Bursali Leyla, Hain Kahya (le domo principal de Villainous) Leyla Mecnun (Leyla et Mecnun) et d'autres qui font quelques tentatives d'enrichir le nombre de jeux dans le répertoire de Karagoz. En outre deux exemples devraient être donnés des intermèdes courts, muhaveresi d'ara. On est Yalanci (la tanière) où Çelebi offre une récompense d'argent à la personne qui peut lui dire le plus grand mensonge. Karagoz est avancé par Hacivat en tant que meilleur menteur. Il dit au Çelebi que son père a prêté le père de Karagozs par grande somme d'argent, qu'il espère que Çelebi remboursera. Çelebi est attrapé: il doit admettre de lui étant juste un mensonge et dûment payer la récompense ou la dire isnt un mensonge et payer au loin la dette factice. L'autre est Mal Cikarma (la chasse de trésor) dans laquelle Canan, censément un chasseur bien connu de trésor d'Azerbaïdjan, après la transformation en djinn horrible-regardant, retrieces objets valables bons de Karagozs de divers comprenant des candelabras, horloges, colliers et ceintures. Karagoz observant ceci, envoie ses chiens et chasse Canan loin, saisissant les objets qu'il a trouvés. Alternativement, il décide de faire mêmes en assumant un déguisement. Il répète les mots magiques mais réussit seulement à apporter hors des objets sans valeur tels que les serpents, les rats, les araignées et les pots cassés etc.. de café...
Traditional Turkish Shadow Theatre, By Metin And

QUELQUES SCÉNARIOS DU REPRÉSENTANT KARAGOZ (3)

Agalik (Karagoz, un monsieur riche) : Karagoz devient riche en cassant la confiance d'un Persan riche qui lui avait confié avec quelques grandes sommes d'argent. Il essaye alors d'avoir affaire avec chaque personne qui veut être employée par lui.
Orman (La Forêt) : Karagoz, tout en courant un café ouvert d'air, va bien au complice peu disposé de certains highwaymen. Ils sont attrapés après qu'ils aient volé plusieurs voyageurs.
Kirginlar (Offensé) : Karagoz tue Hacivat et ses trois frères stupides, les cache dans une grande fiole de poterie de terre et se repose là-dessus. Le fils adroit de Hacivats réussit à déplacer Karagoz de son siège et indique le meurtre. Tuzsuz va le punir mais plus tard il est pardonné.
Kutahya Cesmesi (Kutahya ou la fontaine) : Sur ses propres wifes l'incitation de Hacivat indique à Karagoz que son épouse est unfaithful. Karagoz demande à tous les voisins si c'est vrai mais n'obtient aucun confort. Il dit son épouse qu'il part en voyage, cache, et voit sa 'causerie vers le haut d'un Celebi. Il frappe sur la porte de la maison et l'intrus saute dans un waterjug. Karagoz indique son épouse qu'il a oublié d'obtenir l'eau de la fontaine. Le voici qui découvre que la fille de Hacivats a un roman avec un jeune homme et projette la lui donner or enterré par pères. L'arrangement est qu'elle demandera à son père de venir et obtenir des choses qu'elle avait lavées à la fontaine-theyll soyez dans un sac. En fait l'amoureux sera dans le même sac et Hacivat lui-même le portera unknowingly maison. C'est le plan mais avant qu'il puisse être provoqué, Karagoz donne le sac et la cruche un coup-de-pied et le gémissement d'amoureux. Hacivat et Karagoz les tirent alors d'un coup sec dehors. Hacivat peut plus n'indiquer son nez chez Karagoz.
Cazular (Les Sorcières) : Deux sorcières rivales ont respectivement un fils et une fille, qui sont dans l'amour mais se sont disputées. Chacun des amoureux porte plainte aux autres mère. Les deux sorcières tiennent un concours pendant lequel plusieurs personnes sont transformées en animaux.
Sahte Gelin (La Jeune mariée Fausse) : Karagoz est fait pour se déguiser en tant que jeune mariée éventuelle à Matiz, afin de lui faire le voeu pour ne pas boire encore. En fait la nuit nuptial quand Matiz soulève le voile de sa jeune mariée et trouve un Karagoz barbu à la place une jeune mariée beatiful, il apprend sa leçon.

Sunnet (La Circoncision) : Karagoz, bien que plein adulte, est circumized à contrecoeur comme un petit garçon. La cérémonie inclut les lunettes et les amusements habituels pour distraire le garçon qui se situe dans le lit après la circoncision.

Buyuk Evlenme (Le Grand Mariage) : Ceci inclut un long défilé dans lequel la dot de jeunes mariées est montrée. Sa nuit de mariage, la jeune mariée de Karagozs soutient un enfant qui est saucy, impertinent et jure obscenely et en blasphémant du moment où il naît.
Meyhane (La Taverne) : Ce jeu dépeint les aventures d'un drunkard notoire appelé Bekri Mustafa.
Civi Baskini (l'incursion, avec l'ongle de mot de passe) : Deux courtesans louent et sont installés dans une maison appartenant à Karagoz. Il suspecte que les femmes soient dissolues et capricieuses. Les femmes conviennent sur un mot de passe pour leurs amoureux. Ce mot de passe est 'ongle, mais un ongle spécial. Chaque fois que Karagoz essaye d'entrer, il est toujours non réussi car il a seulement la moitié du mot de passe. Ainsi il ne peut pas entrer, bien qu'il énumère de nom chaque genre possible d'ongle. Les hommes viennent un chacun qui donne le bon mot de passe et un orgy commence. Par la suite le karagoz parvient à entrer aussi. Mais finalement Matiz arrive et est furieux pour constater qu'ils ont un orgy dans un voisinage respectable, transformant la maison en maison close. Cependant, par la suite il les pardonne tous.
Hamam (Bath Public) : Çelebi, le élégant, a hérité du bain de deux publics, dont chacun est couru par une femme qui est une lesbienne notoire. La femme deviennent fâchée et laissent les bathhouses. Maintenant Çelebi les veut en arrière car ils sont efficaces et demandent l'aide de Hacývats. De cette façon, ils sont réconciliés. Karagoz, étant lealous, observe son épouse par la fenêtre du bathhouse. Les étoiles d'un feu dans les bathhouses et tout le monde vient hors de nu comprenant le karagoz avec la moitié de sa barbe ont brûlé, puisque le henné-vendeur persan a mélangé l'arsenic jaune au henné. Karagoz est affligé parce que quand il n'y a aucun bathhouse il desserrera les clients pour son magasin d'épice vis-à-vis du lequel est.

QUELQUES SCÉNARIOS DU REPRÉSENTANT KARAGOZ (2)

Kanli Nigar (Nigar Sanglant) : Celebi, le élégant, après avoir escroqué deux courtesans hors de leur argent, s'est échappé. Il est arrêté par eux dans la rue, un de qui est connu en tant que Nigar sanglant. Les deux femmes revendiquent des droits au-dessus de lui. Quand elles ne peuvent pas résoudre leurs conflits, des neighboors de femmes s'appellent dedans pour décider ce qui est digne des jeunes beaux. Cependant chaque femme décide en sa propre faveur. Par la suite, Nigar sanglant traîne le jeune homme par la force dans sa maison et prend la vengeance sur lui pour son infedility en le dépouillant nu et en le jetant dehors sur la rue. Une série de types de voisinage arrive alors pour trouver se reposer de jeune homme nu. Chacun offre pour récupérer ses vêtements pour lui, y compris Karagoz et Hacivat, pourtant chacun est dépouillé par la femme deux. Bientôt il y a beaucoup de personnes nues dans la porte. Sari Efe, que les respects sanglants de Nigar, résout le problème et chacun obtient par la suite ses vêtements arrières.
Yalova Safasi (le voyage de plaisir à Yalova) : Celebi, le élégant, souhaite prendre un voyage avec son amoureux à la station thermale de Yalova. Il achète donc un grand sac et une fiole en lesquels pour mettre des dispositions pour le voyage. Tandis qu'il fait de dernières préparations minutieuses, Karagoz apparaît et la taquine avec des histoires stupides et absurdes la jeune femme qui est restée derrière avec le sac et la fiole. Par exemple il lui dit que son ami est mort et quelqu'un a mis le feu à la mer et que Celebi a été brûlé, ou que quelqu'un cependant qu'il était une bouchée de nourriture et l'a avalé, et ainsi de suite. Taklits apparaissent, toutes de qui le souhait à partir en même voyage et sont cachés un après l'autre par la fille obling dans le sac et la fiole. Parmi eux est les filles l'autre inférieur. Quand Celebi vient, il met toutes ces personnes hors de la fiole et du sac où elles avaient été cachées, sautant à cloche-pied pour voyager sans payer leur prix.
Mandira (L'Exploitation laitière) : Après une querelle, le karagoz est abandonned par son épouse. Il rencontre une fille dans la rue et la porte à sa maison. Après un moment tous les amoureux de cet essai de fille pour la voir et pour demander Karagoz pour porter le leur versified des messages de l'amour à elle. Cependant, alors que Karagoz accepte de faire ceci, chaque fois que il les mal comprend et tord. Ils tous invitent la fille à partir en voyage de plaisir à une tache appelée Mandira. Karagoz, chasses toutes ces personnes loin et demande à la fille à chaque occasion s'il y a plus de personnes. De fille les réponses toujours: "le prochain est le bout". Enfin un drunkard vient et chasse Karagoz de sa propre maison. Pour entrer encore, Karagoz demande l'aide de tous les amoureux qu'il précédemment avait été chassés loin par lui mais tout montre quelques signes de poltronnerie.

Kanli Kavak (Le Peuplier Sanglant) : Le fils du minstrel célèbre, Hasan a été imprisonned par le djin du bewitched l'arbre de peuplier. Quand son père implore l'esprit pour retourner son fils, le djin ainsi. En attendant Karagoz qui a été grossier à l'arbre est bewitched par le djin. Par la suite Hacivat le sauve, et le change de nouveau à sa forme normale. Pour prendre la vengeance, les essais de Karagoz au coup de hache en bas de l'arbre mais les forestiers le cessent. Dans une autre version, le djin, avant d'enlever l'enfant, enlève plusieurs personnes passant près.
Karagozun Sairligi (Karagos dans le concours de poésie) : Karagoz écrit un concours de poésie parmi des minstrels et bat tous les autres poèts qui se présentent ayant des façons drôles et des costumes. Il gagne le prix, pas par sur son talent en improvisant des poésies des rimes données et des thèmes, mais par son rudeness et violence.

Timarhane (Madhouse) : Karagoz, en parlant trop aux fous qui se sont échappés d'un asile, lui-même montre des signes de folie. Hacivat le jette dans le Bedlam et l'enchaîne vers le haut. Peu de gens font l'amusement de lui et un docteur grec (ou Italien) recommande les drogues absurdes pour le guérir. Hacivat le sauve plus tard de la maison folle.
Yazici (Pointe à tracer Publique) : Les chômeurs, Karagoz devient un scribe public dans un magasin hanté, où il écrit des latters absurdes pour ses clients. Longuement il est vu pour être hanunted par un djin, loué à cette fin par Hacivat.

Salincak (Oscillation) : le karagoz et le Hacivat louent hors d'une oscillation à leurs clients et Karagoz escroque son associé, Havivat de sa part des recettes. Pour vérifier l'histoire de Karagozs, ce nobady est venu pour être balancé. Hacivat se déguise en tant que vieille femme. Un juif vient et simule la mort et là suit une scène d'enterrement dans laquelle d'autres juifs apportent un cercueil pour être effrayés seulement loin par le karagoz qui soulève le juif mort hors du cercueil.

QUELQUES SCÉNARIOS DU REPRÉSENTANT KARAGOZ


La parcelle de terrain d'homme implique de divers types de personnes avec différents costumes, façons et dialectes. Certaines de ces parcelles de terrain ont été remises vers le bas de la génération à la génération. Evliya Celebi énumère certains des jeux qui sont employés à ce jour. Cependant quelques puppeteers ou compagnies d'Ortaoyunu ont essayé de créer de nouvelles parcelles de terrain ou de changer les vieux en ajoutant ou substracing des caractères ou en changeant l'ordre de l'aspect ou du titre. Un auteur étranger a même réclamé qu'au 19ème siècle quelques parcelles de terrain de Karagoz ont été empruntées au jeu de Molieres tel que Lavare Teartuffle, Les Fourberies de Scapin. Les parcelles de terrain contiennent très peu intrigue, action est seulement fortuite.
Une caractéristique structurale importante de ces derniers trace est que sont elles de ce que nous pouvons appeler ouvert ou flexible de. C'est-à-dire, chaque épisode est une entité en soi et indépendant de sorte que dans chaque exécution différente ces endroits de changement de coluld d'épisodes, aient pu être réduits, ajoutés à ou soustraits selon de la réaction d'audiances ou des souhaits de puppeteers, sans déranger le cours général. Les titres de survie montrent une ressemblance et clôturent des parallèles entre les parcelles de terrain de Karagoz et d'Ortaoyunu. Classifier les parcelles de terrain est loin de facile. Certains d'entre elles parodie un commerce ou une tradition particulier. L'emphase principale du jeu semble être sur la représentation des coutumes. Un observateur étranger fait la remarque suivante: Il (maître de marionnette) continue son exposition par tous les détails, du berceau au mariage, et du mariage à la tombe, avec tous les changements d'épisodes drôles
Par exemple la parcelle de terrain pourrait traiter la scène donnée de la vie sociale et montrer la réaction à ceci avec la la circoncision, qui des satirises la tradition de la circoncision, alors que la bourse ou le Karagoz le lutteur en fait pour le sport traditionnel de la lutte. Le concours de poésie montre comment les minstrels concurrençaient l'un l'autre en vieux jours. Le jeu le Madhouse est un satire sur les vieux bedlams turcs, et également sur ces gens qui marchent au sujet de libre mais qui devrait être dans de tels établissements. En outre, ce jeu pousse l'amusement au médecin grec ou italien qui est lui-même pas beaucoup plus raisonnable que la majorité de ses patiens. Ainsi la plupart des thèmes montrent le lore historique. Dans cette catégorie des jeux, Karagoz a un rôle important. Il gagne le concours de poésie, il est circumcised et des victoires à la lutte. Dans ce groupe nous trouvons également Hacivat et Karagoz entamant plusieurs associations d'affaires. Dans un jeu, elles louent un bateau à de divers caractères et dans des autres elles louent une oscillation. Dans la pointe à tracer publique, ils écrivent des lettres pour des personnes. Dans ces jeux Hacivat s'engage habituellement à trouver des clients pour Karagoz. Dans la forêt, Karagoz court un café ouvert d'air tandis que dans le restaurant il travaille en tant que cuisinier.
Un autre type de parcelle de terrain trouve Karagoz mélangé vers le haut, parfois à contrecoeur, dans un certain genre d'intrigue. Habituellement il traying pour protéger une femme et des extrémités ayant des ennuis vers le haut avec ses nombreux admirateurs. Dans encore un autre jeu le karagoz essaye d'entrer dans un endroit où voulu ni laissé entrer. Par exemple, à Bath public et jardin, il essaye respectivement d'entrer dans un bain et un jardin en se déguisant ou en se mélangeant avec d'autres qui sont permises d'entrer. Dans tous ces jeux, essais de Karagoz pour découvrir pourquoi certaines choses, qui sont permises pour une classe privilégiée des personnes, sont barrées à lui. Dans d'autres types de jeux, l'intrigue mieux est développée, en utilisant peu de caractères mais ayant une parcelle de terrain plus définie, être sur le thème cuckolding. Parfois le sujet de l'intrigue est une liaison amoureuse prise des histoires ou des légendes populaires comme Ferhat et Sirin, Tahir et Zuhre où nous avons deux jeunes dans l'amour avec l'un l'autre, dont les parents mettent des obstacles dans leur manière, alors que Karagoz et Hacivat aident les jeunes amoureux par toutes sortes de moyens complexes. Ici l'adaptation exclut habituellement le côté romantique ou tragique et traite principalement l'aspect plein d'humour ou absurde. Dans la plupart de ces jeux, Karagoz est l'domestique qui aide à résoudre les problèmes d'amoureux ou à calmer le père fâché. Dans tous ces jeux il y a unité d'action, puisqu'ils ont lieu toujours dans le même voisinage n'importe où l'action originale s'est produite. Dans quelques jeux, nous trouvons les éléments supernatural, transformation de pseudo-magie pour ajouter aux possibilités de déguisement. Quelques jeux contiennent une grande quantité de chanson et dansent et ont une conclusion de fête ou un défilé coloré, tel que le cortège nuptial de la dot dans le grand mariage."
La plupart des jeux existants de Karagoz ont été dictées ou transcrites par le puppeteer de Karagoz. En d'autres termes, elles appartiennent à la catégorie 'des jeux morts, celle est des jeux enregistrés sans audiance. La plupart des textes imprimés sont généralement éloignées de l'original. Même les copies écrites à la dictée directe du maître d'ombre sont unrealiable en raison de la grande improvisation de partie jouée dans ces expositions. La meilleure collection de scénarios ont été rassemblées et éditées par professeur Helmut Ritter en là volumes, dans Turc et en allemand. Le premier volume (Hanovre, 1924) contient trois scénarios. Le deuxième volume (Liepzig/Istanbul, 1941) contient six, alors que le troisième volume (Weisbaden, 1963) rassemble des scénarios du togother dix-neuf, tout transcrits par Nazif Efendi, un maître de marionnette de cour. Un auteur turc a republié Ritters hors du travail d'impression en Turquie dans trois volumes et a ajouté quelques plus de scénarios. Il y a d'autres scénarios édités dans Turc et Allemand. Le texte en anglais sont peu. Le livre de Matinovitschs contiennent quelques uns. Cependant une traduction en anglais "du grand mariage" a été éditée récemment. Quelques versions existent comme de phase enregistré sur la bande, la bibliothèque nationale à Ankara, et le département de théâtre de l'université d'Ankara ayant plusieurs de ces bobines. Cependant ce sont rares. Voici la synthèse de quelques scénarios représentatifs.

Parties de jeu de Théâtre d'ombres traditionnel Turc KARAGOZ HACIVAT


Chaque jeu d'ombre dans trois parts:
(1)Mukaddime (prologue ou introduction)
(2)Muhavere (dialogue)
(3)Fasil (parcelle de terrain principale), qui conclut avec un bref finale.

Bien que chaque exposition de Karagoz contienne un exemple des pièces de base, c.-à-d., prologue, le muhavere, et le fasil change presque indépendamment de la teneur des autres éléments qui sont les unités perfectionnées dans eux-mêmes. Et chaque exposition se compose de combinaison apparent aléatoire de ces derniers préfabriquée ou des éléments de tempore. Ainsi le puppeteer individuel décide quels éléments doivent être remontés pour n'importe quelle exposition donnée juste avant que l'exposition commence ou parfois même tandis qu'elle est en marche. Chaque partie et chaque parcelle de terrain sont sujettes à la grande expansion ou cantraction, mais ceci ne signifie pas que les pièces sont purement improvisées. Dans tout un répertoire de théâtre d'ombre il y a des ensembles de discours et de certaines scènes standard qui ne changent jamais dans le contenu.

Précéder le prologue là apparaît une image d'introduction ou un ornement d'écran appelé le gostermelik qui est goupillé à l'écran de toile de tissu et reste là pendant un moment. C'est parfois une figure abstraite ou une image liée au jeu. Dans les jeux antiques d'ombre, au lieu de ceci, parfois une scène courte a été jouée impliquant les figures animales. Quand le jeu commence, le gostermelik disparaît au bruit aigu de l'sifflent le nareke appelé. En prologue, le semai, une chanson est livré par Hacivat. De cette façon, Hacivat s'est présenté par la première énonciation un gazel de poésie. Dans la plupart des jeux, il offre une prière à Dieu et prie également au nom du sultan. Il également dit que ce qui est de suivre n'est pas simplement un jeu mais lui d'ombre reflète loyalement le monde que nous vivons dedans et nous enseigne beaucoup. Après ceci, il annonce qu'il recherche un compagnon plaisant qui peut parler arabe ou Persan et a une connaissance de la science et des arts et également d'un sens de l'humour. Il dit qu'il veut beaucoup converser avec un tel homme. Après ce petit discours, il de temps en temps recites quelques couplet. Tandis que ceci continue, Karagoz, tête de s apparaît du côté droit de l'écran. Il fait plusieurs remarques dans son propre modèle particulier. Cependant, devenir alésé avec les discours de Hacivat et les expressions fines qu'il a constamment confondues, Karagoz descend par la suite sur l'étape et les deux ont un argument. Karagoz finit vers le haut du mensonge sur le plancher et en prose pleine d'humour se plaint au sujet de Hacivat, traitement de s. Chaque fois que Hacivat apparaît après que ceci qu'il reçoit un coup de Karagoz et disparaît promptement de l'écran. Les phases du prologue se produisent toujours dans un certain ordre.

Cheval - Fait par Emin Senyer
Après Karagoz, la colère de s diminue, les deux commencent le muhavere, qui est une bataille de l'esprit entre Hacivat et Karagoz. Le contraire au prologue, le dialogue change considérablement et n'est pas toujours relié au fasil. Chaque marionnette-maître est inspiré et provoqué par les réalités et la composition de ses assistances, aussi bien que par sa propre imagination, et compose en conséquence son dialogue sur la dent du moment. Ceci change à chaque présentation, qui peut être différente chaque soirée. Non seulement le thème du dialogue change-t-il mais également sa longueur selon la compétence et l'imagination du marionnette-maître. Cependant, fondamentalement, tous les dialogues sont identiques, montrant le contraste entre Hacivat, la connaissance formelle et superficielle de s et Karagoz, bon sens de s et manque occasionnel de compréhension. Il y a un deuxième type du dialogue, connu sous le nom de le muhaveresi de gel-gec (venir-et-vont le dialogue), dans lequel les tours de prise de Hacivat et de Karagoz en apparaissant brièvement sur l'étape, se continuent, d'ennui de s avec leur nombreux admirateur. Dans encore un autre jeu Karagoz essaye d'entrer dans un endroit où il ni n'est voulu ni est permis pour être. Dans d'autres types de jeux, l'intrigue mieux est développée, en utilisant peu de caractères mais ayant une parcelle de terrain plus définie, être sur le thème de cuckold. Parfois le sujet de l'intrigue est une liaison amoureuse prise des histoires ou des légendes populaires, dans lesquelles nous avons deux jeunes dans l'amour avec l'un l'autre et leur obtacle mis par parents de leur manière, alors que Karagoz et Hacivat aident les jeunes amoureux par tous les moyens complexes de sortes. Ici l'adaptation exclut habituellement le côté romantique ou tragique et traite principalement l'aspect plein d'humour ou comique. Dans tous ces jeux il y a unité d'action, puisqu'ils ont lieu toujours dans le même voisinage n'importe où l'action originale s'est produite. Dans un certain jeu, nous trouvons les éléments normaux superbes, pour ajouter aux possibilités de déguisement. Quelques jeux contiennent un grand nombre de chansons et de danses et ont une conclusion de fête ou un défilé coloré.

LES CARACTÈRES COURANTS DANS KARAGOZ

Nous ne pouvons pas séparer l'exécution et les caractères de l'ombre jouent du contexte et des ethos sociaux de l'empire de tabouret dans lequel il a été produit et fermement situé dans son contexte. C'était un grand empire a réparti trois continents; L'Europe, l'Asie et l'Afrique. Sa population s'est composée de plusieurs nationalités, religions et groupes ethniques, qui ont vu Istanbul en tant que leur capital, un centre normal.

Karagoz également est fermement enraciné dans la culture d'Istanbul. On ne s'attend pas à ce que le théâtre d'ombre présente des traits individualisés en ses caractères. Ils sont les types courants et pas plus. Certains types définis sont venus pour être associés dans l'esprit commun, non seulement aux nationalités mais aux métiers. Par exemple le baba Himmet d'Anatolian est invariablement un coupeur en bois, le juif est revendeur en marchandises de seconde main ou prêteur sur gages, alors que le Laz des mers noires est boatman ou un étameur. Il y a cependant, une certaine quantité de vérité dans la généralisation au sujet des traits ethniques et nationaux, chacun qui est non seulement un symbole de dessin animé mais également un type national. En fait, s'il étaient possible de définir un juif turc du tout, on pourrait indiquer qu'il est penurious, économe, adroit et lâche. Au moins, la plaisanterie admise au sujet de la caractéristique mythique attribuée au juif turc a voyagé jusqu'ici longtemps le long de ces lignes qui chez les personnes moyennes s'occupent d'elle sont devenues presque une étiquette pour son caractère. Ces traits de caractère rendent compte, d'une certaine manière, d'un certain nombre d'idiosyncrasies de la parole qui affectent les figures dialectes. Chaque indigène de chacun zone séparée a sa propre version spéciale de la langue turque, de ses propres particularités dans le choix du mot, d'inflexion, et de diction. Ceci sert non seulement à présenter le caractère, mais également comme dispositif comique. Il fournit également des moyens principaux de créer la tension dramatique. Par exemple pendant la conversation entre les caractères, il a comme conséquence beaucoup de comédie des malentendus qui peuvent surgir. Il est dû aux vagaries grammaticaux respectifs qu'une grande partie de la saveur de ces dialectes peut être capturée. Parmi ces derniers peut être citée une insistance têtue sur mal placer le négatif, le verbe abusent-particulier des formes de verbe et de la confusion erronées des temps. En outre, les phrases interrogatives abondent, de même que des inversions de structure de la phrase, d'abus commun des prépositions et d'utilisations répétées des interjections distinctives. Quelques types sont intoxiqués à l'utilisation de certains mots, ou incluez un certain nombre de mots de leur propre langue maternelle qui ont été reportés dans le dialecte. Syllabes entières chutantes, élagage outre de la syllabe finale dans des mots multi-divisés; en changeant, en ajoutant ou en omettant des consonnes ou des voyelles, soyez d'autres dispositifs qui règnent. Certains se fondent davantage sur l'inflexion de la voix que sur le choix du mot. Toute l'aide pour ramener le dialecte à un caricature.

Nous sommes soulagés avec trois groupes clairement définis:
(les piliers 1)The ou les figures de base, ceux qui sont à la tête généralement de la liste des caractères et de l'épine dorsale de la parcelle de terrain et apparaissent avec la plus grande fréquence comme: Karagoz et Hacivat
(rôles 2)Feminine, enfants, jeunes filles, domestiques, vieille femme, sorcières et filles dansantes. Ces caractères, bien que fréquemment le présent, ait de temps en temps eu les pièces mineures à jouer. Cependant quelques jeux sont riches en rôles féminins. Il y a également les épouses de Karagoz et Hacivat, leurs enfants et frères de Hacivats.
(3)Taklits, rôles riches en valeur comique, étaient des caractères tels que des professionnels, des provincials, des colonials et des Étrangers. Il y avait également les caractères teratological tels que des nains, des bègues, des bossus ou mentalement des defectives comme les fanatiques d'opium et l'idiot de voisinage. Beaucoup de ces derniers étaient les caractères secondaires mais d'autres qui étaient essentiels à l'action. Leurs faiblesses et caractéristiques sont soulignées et stéréotypées. Par exemple l'Albanais est toujours ignorant et vantard tandis que le juif, est semblez être malveillant, lâche et égoïste.
Karagoz et Hacivat: Il est toujours douteux que Karagoz et Hacivat aient toujours vraiment existé et, comme nous avons déjà vu, là sont beaucoup de légendes à ce sujet. Karagoz a été censé par certains être un bohémien et il y a beaucoup d'allusions et beaucoup d'évidence dans les jeux pour soutenir cette théorie. Karagoz a un visage rond, son oeil est hardiment conçu avec une grande pupille noire, par conséquent son nom - oeil noir -. il a un nez de pug et une barbe noire bouclée épaisse ronde. Sa tête, complètement chauve, sports un énorme turban qui, une fois frappé au loin, expose soudainement sa tête chauve qui provoque toujours le rire. Dans tout le dialogue entre Karagoz et Hacivat, nous trouvons la langue débordante d'utilisations de Hacivat toujours complètement du givre de prose tandis que Karagoz emploie la langue des gens du commun. Son promptness avec le repartee obtenu pour lui sa renommée et réputation. Ceci contraste l'artificiality avec la simplicité et est le premier satire pour atteindre ces différences. Cette langue contrastante est également apparente dans l'érudition de Hacivat’s. Il les poésies célèbres de recite de bidon, a une vaste connaissance de la musique, est familier avec les noms de diverses épices rares, la terminologie du jardinage, beaucoup d'extraits encyclopédiques divers, et avec l'etiquette de l'aristocracy. Ce cependant est superficiel et lui donne seulement un type scolastique de faire une vie pour se et sa famille. Puisqu'il n'a aucun commerce, il est habituellement sans emploi et ne prévoit pas sa famille, et a assez de sens de réaliser cela pour rectifier ceci, il n'a pas besoin de la connaissance superficielle de Hacivat’s. Bien qu'il soit stupide et facilement pris dedans, il est constamment capable tromper Hacivat et d'autres.
Hacivat est caractère r3fléchissant avec une barbe tournée-vers le haut aiguë. Chaque mouvement est bien calculé et établi avant main. Karagoz, au contraire est impulsif et son caractère est montré par son discours et comportement. Le raisonnement de Hacivat’s limite ses actions. Quoique tandis que sur l'écran, il fait peu de gestes avec des mains, Karagoz est le plus dynamique et énergique. Là où Hacivat est toujours prêt à accepter la situation et à maintenir le statu quo et l'établissement, Karagoz est toujours désireux d'essayer les nouveaux idées et constamment misbehaves lui-même.
Hacivat est toujours lié par les principes moraux de la classe aristocratique et peut facilement s'adapter à ces principes. Il devient parfois instrumental en fournissant le plaisir pour les classes aristocratiques et est toujours inquiété que Karagoz, tactlessness de s abîmera ces plaisirs. Karagoz, le symbole traditionnel du - le petit homme, d'autre part, constate que son comportement tactless dérange généralement la plupart des intrigues. Hacivat sert également de clinquant à chaque caractère, soulignant leur abandon et détresse. La plupart de ces peu de caractères dépendent du machination de Hacivat pour fournir l'argent nécessaire, le travail ou la maison. Il est loquacious, credulous et bon natured. Habituellement Hacivat offre le conseil utile à d'autres, les facilitant dans leurs arrangements. En raison de sa connaissance d'etiquette et langue et son opportunisme, il est un plus souhaitable, comme le caractère capable dans le voisinage. Il est non seulement le headman local mais est considéré comme conseiller, particulièrement par le spendthrift de voisinage. Quand il des associés Karagoz dans diverses entreprises, il préfère simplement trouver les clients et partager le bénéfice. Réciproquement Karagoz n'est pas respecté. Il est toujours insulté par les dandies, est une cible pour la colère du fanatique d'opium par victime de l'idiot de village, plaisanteries pratiques de s et les menaces des drunkards de voisinage.

La femme dans des jeux de Karagoz sont jeune, d'un certain âge et vieille, frivole, querelleuse, seulement fidèle et toujours encline simplement au bavardage. Le type principal est toujours frivole et donné à l'intrigue. Dans presque chaque jeu, ce type cause un scandale dans le voisinage. Karagoz, épouse de s le maltraite souvent pour ne pas alimenter sa et ne pas la vêtir. Pendant que les femmes dans Karagoz sont toujours doublées par les puppeteers masculins, elles parlent dans des voix criquées. Elles portent un lâche, gainentes, manteau-comme le ferace appelé par vêtement, deux morceaux de mousseline fine ou yasmak appelé tarlatan, pliées et goupillées de telle manière qu'un bord couvre la bouche et la partie plus inférieure du nez et les autres passages à travers le front au-dessus des yeux, alors que le repos accroche derrière. Car le voile est très mince, les dispositifs peuvent être quite-clearly vus. Ils portent un capot bleu appelé le hotoz, cuir verni ou les poussoirs de velours sur leurs pieds et chacun porte un parapluie. Certains portent un ferace rouge, un alpaga noir jeté au-dessus de la tête et tenu par une goupille sous le menton, cachant entièrement le visage. Courtesans toujours leurs seins à moitié ou entièrement ont exposé. Certains portent des bottes de poussoir de cedik appelé en cuir jaune du Maroc et portent un bâton dans leur main. Si le caractère de femme représente un esclave de nègre, elle porte des gants noirs, un ferace rouge, le pabuc rouge (un fort soled la chaussure) et une bande principale blanche.

Celebi est présenté dans une lumière sympathique. Il n'est pas caricatured et ridiculed de même que tellement plusieurs des autres caractères. Habituellement il est a dandified le jeune homme dont l'amour pour un courtesan ou une fille de bonne famille motive l'action, et fournit aux jeux des parcelles de terrain. Nous notons qu'il a la capacité de charmer le sexe opposé. Premièrement, un zampara, un élégant vaillant et élégant, il est également jeune, des riches et une dépenser-épargne, qui assume une élégance soigneuse et plutôt timide de robe et, dans le type de provision-rôle qu'il joue, court le jupon, étant une jeunesse bien-versée mais frivole. Il parle avec un accent instruit d'Istanbul, versant hors de son arabe et d'autres expressions instruites. Il est habillé dans le modèle européen. Il porte un pince-nez, il porte une canne et des chaussures de cuir verni de sports. Il porte un robe-manteau de secrétaire de modèle, qui dans la coupe, tonalité et la forme du collier, ressemble avec précision au - stambouline-, ainsi appelé de son origine à Istanbul.

Tiryaki , le fanatique d'opium, dépense tout son opium de tabagisme de temps et le sommeil dans le café de voisinage. Il peut facilement être identifié par sa pipe, son ventilateur et un énorme humped l'épaule. Il est un type désinvolte mais essaye toujours de sembler sérieux. Il parle comme Hacivat mais a une mauvaise habitude fréquemment d'aller dormir au milieu d'une conversation et du ronflement fort. Il est incliné pour fabriquer des montagnes à partir de des molehills. Pour des imitateurs, l'imitation de Tiryaki avait été très populaire. Evliya mentionne le suivant, quand il présentait un imitateur célèbre de son temps: Son frère, pas un imitateur moins intelligent, qui était lui-même un fanatique d'opium; a eu le plus grand succès en représentant leurs fantaisies ridicules. Un Tiryaki fumant, coupes son propre doigt, qui saigne étonnamment. Il saigne tellement qu'il tombe vers le bas. Enfin il est dit que le saignement ne cessera pas jusqu'à ce qu'un garçon peigne avec son propre doigt, sang de s la lettre Elif sur son visage.

Beberuhi , le nain a un empêchement dans son discours et prononce r et s pendant que le y. il pose les mêmes questions à plusieurs reprises encore jusqu'à ce que les gens deviennent fatigués d'écouter lui. Parfois il est un nain et parfois un bossu. Quand il est un nain il s'appelle par des noms tels que Beberuhi ou altikulac (six-brasse), et s'avère agité, bavard et extrêmement vantard. Il fait souvent les travaux impairs autour du voisinage et est légèrement corrompu par la pitié des locals. Karagoz à beaucoup d'occasions, doit le battre afin de se débarasser de lui.

Drunkard et Braggart : Il emploie toujours l'argot et Karagoz ne peut pas le comprendre. Il menace de temps en temps Karagoz mais quand le dernier devient fâché, le drunkard montre sa poltronnerie et fonctionne loin. Il des blusters dedans partout avec le sien armoury des armes et établit la loi, comme il la voit. Ses menaces sont par mot plutôt que par action. Il est tipsy, loquacious et des mouvements comme un drunkard. Matiz est un autre nom pour lui. Toutefois il est tout à fait souvent inoffensif dans le sprite de son aspect et voix forte, pourtant dans une strie pointue de sadisme est néanmoins évident. Il est toujours prêt à chanter. Il est un braggart et s'y mêle toujours quand il y a n'importe quel genre de situation immorale. L'autorité est représentée par ce caractère, parfois comme sorte de gendarme, et à d'autres une machine ex de deus qui administre la justice. Il ne confirme pas toujours la loi pendant qu'il est dans la ligue avec une partie de la femme immorale du voisinage. Il est extrêmement fier d'avoir assassiné plusieurs personnes lui-même, y compris ses propres enfants et famille. Il a des méthodes uniques pour le massacre. Il est fanatique de relier les détails de ces meurtres et les locals sont ainsi effrayé de lui qu'ils obéissent tous ses ordres sans aucun doute. Un de ses plaisanteries doit feindre pour découper la tête de Karagoz. Quand Karagoz essaye d'éviter d'avoir sa tête découpée, Matiz lui reproche disant: - vous begrudge une tête si putréfiée et sans valeur? -. Il est certain qu'il y ait eu beaucoup de différents types de drunkard tout au long des âges. Se vanter Tuzsuz Deli Bekir qui des blusters et menace, portant une épée mauvais-regardante et la terreur de propagation dans son sillage est une autre. Il entre vers l'extrémité des morceaux et fait sous peu le travail de Karagoz et de d'autres. Une autre sorte est le Kulhanbeyi turbulent. Sa veste est lancée plus d'une épaule et sa promenade est des côtés de lop. Autour de son Fez il y a une écharpe en soie, ses pantalons sont ourlés sur la partie plus inférieure; ses chaussures sont basses au fond, avec les talons formés par oeuf, et il a un châle en soie s'est enveloppé en bas de son milieu qu'il remplie dedans à la taille. Il porte également une chemise en soie bleue, dont le collier est unbuttoned et les douilles dont sont tordus. Il tient des perles de prière et marche d'une manière unique. Parfois au lieu d'être un braggart, il est un caractère swashbuckling de la côte occidentale de la Turquie où il est connu comme Efe ou Zeybek. Il n'agit pas comme un drunkard mais ses personnes de marques d'aspect l'obéissent. Il porte une veste brodée qui est si courte qu'elle atteigne à peine ses coudes. Son coton blanc salvar, excepté leur largeur exagérée, force soit une paire de baigner des tiroirs. Il a des guêtres des laines de sheeps mais ses jambes, du milieu de la cuisse à ses chaussettes, sont nues. Son Fez, qui est au moins de dix-huit pouces de haut, est enroulé avec un kerchief gaily coloré, fringé et tasselled. Attachée devant son châle de taille est une poche en cuir vaste contenant son scimitar, pistolets et tabac. Lancé à travers le sien en arrière est son long pistolet. Il essaye de rétablir la discipline dans le voisinage tout seul et est habituellement un homme de bonnes intentions. Ceci accomplit les descriptions des locals du voisinage.

Car l'empire de tabouret s'est composé de plusieurs groupes d'ethnics, sa société était plutôt complexe. La plupart des étrangers sont venus à Istanbul pour trouver le travail ou pour pratiquer les leurs commerces et métiers spéciaux. Là comme ressemblance parmi l'Anatolian central dactylographie.
Turc ou baba Himmet , par exemple, est le coupeur en bois invincible d'Anatolia, un homme de dire (le plus grand de l'ombre figure, comme nous avons déjà mentionné), portant une grande hache sur son épaule. Karagoz essaye parfois de l'obliger à entendre en parlant les mots dans ses mains évasées et en les jetant jusqu'à son oreille. Cette méthode échouant, une échelle est apportée et Karagoz s'élève vers le haut de lui pour crier dans l'oreille de Himmets de baba. - le Turc parle d'une manière approximative et ne comprend pas plusieurs des choses qu'il voit en ville. Il souvent emploie le blasphème pour répondre à Karagoz mais ne devient pas fâché quand Karagoz le taquine au sujet de son langue approximative ou l'appelle un ours. Il a un bon coeur et toujours pense et parle de son amoureux dans son propre village. Ceux de Kayseri et de Bolu sont semblables au Turc mais mieux sont mis au courant de la vie d'Istanbul. L'homme de Kayseri est un vendeur de pastirma appelé par viande salé, d'une épicier, de peintre ou de cordonnier, et l'autre de Bolu est invariablement un cuisinier. Contraire au Turc, ils sont extrêmement adroits mais ne pas savoir beaucoup au sujet de l'etiquette de ville. Celui de Kayseri porte rad salvar, et haut Fez avec un riband blanc. Au-dessus de son épaule, une veste rouge courte est portée, sur sa taille est une ceinture en laquelle il porte des armes. L'homme d'Egin dans habituellement le boucher de s avec le rouge, les pleines genou-culasses tressées et une ceinture en laquelle il fôlatre un pistolet. Il porte une veste rouge courte et Fez.

Laz , qui vient de la côte de la Mer Noire, est un boatman, un batteur de laines ou un étameur. Il a un accent fort de côte de la Mer Noire. Il est très bavard et parle également rapidement. Il prend approximativement quinze minutes juste à la parole - bonjour et est toujours très nerveux. En tant que He habituellement si occupé se parlant, il ne peut pas écouter ce que d'autres disent. Il a une habitude de devenir fâchée dans temps très peu de. Karagoz souvent doit de force fermer la bouche de Lazs afin d'obtenir un mot dans se. Ses vêtements incluent un gilet jaune garni de la toile, pantaloons, plissé et plissé au fond qu'atteignant aux genoux et s'appellent le zipka. Sur sa tête il porte un capot (sargi). Il danse souvent sur l'étape une danse de la Mer Noire appelée le horon, qui est caractérisé par alerte, les mouvements de tremblement tendus, le tremblement du corps entier du chef au pied, dièse soudain se mettant à genoux et prenant naissance au rebond. Ce ajustements dans lesquels les traits de base de son caractère.

Rumelili ou Muhacir est l'immigré des Balkans. Il parle très lentement et est un lutteur ou charretier. Il parle souvent au sujet de son village et du fait qu'il est un lutteur. Il est très fier de ses capacités de lutte mais réellement il perd habituellement ses accès. Il essaye toujours de sembler intelligent et prudent. Il est vantard son succès supposé en tant que lutteur.

Kurd , est le veilleur de nuit de voisinage et emploie souvent des mots Kurdes. Il a une expression vide mais des essais à agir d'une façon hautaine. Il porte un chapeau conique de feutre, et porte un long personnel. Il porte des sandals de peau crue, de salvar bleu, de demi de manteau sans douilles et d'ouest de laine et bariolé.

Acem ou Persan est un commerçant dans les châles, les tapis et la femme, robes de s. L'un ou l'autre qu'ou lui est un bailleur de fonds. Il écrit parfois monter une poésie de cheval et continuellement de recites qu'il fournit avec l'énonciation emphatique. Il souvent exagère et parle de grandes sommes d'argent mais ses transactions réelles concernent habituellement des sommes très petites. Il devient irritable et hautain quand Karagoz joue de petites plaisanteries sur lui. Hacivat, cependant, le flatte en l'appelant - Rose de l'Iran -. qu'il est également un connoisseur de la poésie. Il porte des pantalons au-dessus d'un genre de gilet garni de la toile qui atteint aux genoux, appelés l'entari et retardé par une ceinture blanche. Il a une chemise blanche, un haut chapeau noir de lambskin, une robe longue bleue ou noire ouverte dans l'avant avec des douilles n'atteignant à peine de coude appelé le cubbe. Il est habituellement l'Azerbaïdjan, la section de Turc de Perse.

L'Arabe est un négociant ou un voyageur qui porte un châle sur sa tête, salvar de toile rouge et sandals avec des courroies. Il a souvent un nom drôle. Il est parfois un mendiant, un vendeur doux ou une rectifieuse de café. Il a une habitude de prier toutes les fois qu'il doit payer l'argent et le maudit parfois quand il reçoit l'argent qu'il feint pour prier pour le donateur mais réellement. Il est très stupide et ne peut pas des choses de prises facilement. Sa conversation consiste simplement en question repetitious telle que qui?, Qui?, Quand?, Où? Ou Ce qui?, dans ce qu'il répète continuellement, parlant l'Egyptien ou le dialecte de Damas. Un autre type d'Arabe est le nègre, - Arabe voulant dire également le nègre dans Turc. Dans lui est montré comme caricature d'un eunuch le dialecte et la stupidité.

L'Albanais (Arnavut) ou vend une boisson faite en boza appelé par millet fermenté, ou il est un jardinier, une subsistance de jeu ou un commerçant de bétail. Il essaye de parler poliment mais, en raison de son accent, crée toujours une impression pleine d'humour. Il est ignorant et chante continuellement se une chanson principalement au sujet des légumes. Il est également un rogue. Quand il devient fâché, il a une habitude à de se rapporter à son pistolet dans au loin une manière de main comme si le meurtre étaient un seul détail. Il porte la culotte blanche, ample aux hanches et recueillie aux chevilles. Sur sa tête est un chapeau blanc de crâne. Les serviettes colorées et volumineuses de Gaily sont swathed autour de la taille, l'exécution de son ensemble est une jupe de toile large et un gilet rouge.

Grec ou franc , est dépeint comme Européen ou Levantine, un franc de La, étant habituellement par profession un médecin. Il présente danser un polka et interpoler les mots grecs ou français dans son discours. Il parle le plus mauvais Turc de tous les types d'empire. Il peut également être un tailleur, un négociant ou un garde de taverne. Malgré son Turc cassé, il est quelque peu désinvolte et essaye de faire des calembours dans Turc. Il est un caractère lâche et unlikeable. Il porte un costume européen et porte un chapeau et une canne.

L'Arménien est habituellement le commandant d'une grande prise de maison. Il n'a aucun sens de l'humour, une intelligence limitée et est très sérieux au sujet de son travail. Ayvaz appelé, il peut également apparaître en tant qu'un serveur ou maître d'hôtel. Son garb inclut salvar noir, une veste noire avec les douilles courtes, une ceinture rouge, un chapeau ou Fez aigu rouge et un tablier rouge. Un autre type d'Arménien est un bijoutier ou un draper de fantaisie. Contraire au premier type, il est plus raffiné et apprécie les choses de doigt dans la vie. Il joue un luth turc mais n'est pas assez réussi pour pouvoir se permettre les luxes de cette vie. Karagoz le taquine toujours. L'habillement alternatif a pu être une longue robe noire, Fez, des pantalons et un parapluie avec une poignée cassée.

Le juif (Cud, Yahudi ou cifit) , le juif de marchandage est un caractère familier et est vu en tant qu'un bailleur de fonds, un deuxième marchand de main ou marchand ambulant. Il essaye beaucoup de calembours d'obscene sur Karagoz et, en utilisant son Turc ungrammatical et cassé comme excuse, il change avec malveillance Karagoz, nom de s pour lui donner une mauvaise signification et un résultat, Karagoz devient fâché et veut le battre. Il est un type malveillant et vulgaire. Il porte salvar noir, une robe longue de toile lâche ouverte dans le cubbe appelé avant, et un keveza, un chapeau noir avec un bleu turban. Il y a un sac sur le sien en arrière. Quand Karagoz feint pour s'attaquer à lui, ou même pour suggérer seulement qu'il ait l'intention de faire ainsi, le juif commence à crier et crier comme s'il réellement étaient solidairement blessés. Quand Karagoz fait le mouvement de le chatouiller, même tandis que jusqu'2'à une distance, le juif commence à rire. Tandis qu'il se plaint dans une voix forte il néanmoins trouve toujours le temps à Karagoz revile. Il est un miser et un haggler. Même après qu'il convient sur un prix, il se plaint qu'il est trop haut et il ne peut pas payer. Il est également un lâche et quand tous les autres caractères dans le voisinage décident d'attaquer le drunkard, le juif ne joint pas eux mais des courses loin.

Ce sont les figures de base et les caractères courants. D'autre part, chaque jeu exige en raison de l'exigency de la parcelle de terrain plusieurs caractères spéciaux. Voici certains à servir d'illustrations. Le juif, enfant de s, un vieux juif, juifs portant un cercueil, un rabbi juif, le juif de prestidigitateur, un malveillant sorcière-comme la vieille femme gitane a appelé l'ana de Bok, une sage-femme, une bohémienne, un tartre, un nègre qui joue un instrument de corde, rectifieuses de café, garçons dansants, filles dansantes, un opérateur de four (est un Arménien), un prêtre, un domestique dans le bain public, le chef de la compagnie de danseurs, un bègue, un prestidigitateur, aide de s, les musiciens, un bébé dans un berceau, Hacivats trois frères, le bandit, un himhim (snuffler), un homme sly aliéné, le minstrels les sorcières, l'épouse de drunkards, un danseur de corde, la femme envoyée pour inspecter une jeune mariée éventuelle, une jeune mariée enceinte, un esclave circadien, les fils de Hacivats et de Karagozs, et les filles, le Laz, le fils de s, le Tahir, le Tahir, le père de s, le père de Zuhres, l'domestique persan, et un hermaphrodite sont entre l'autre caractère innombrable qui apparaissent chacun qui a différents degrés d'importance.